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ダウンロード情報:HERO-C ダウンロード情報:HERO-C 解説 【E・HERO】。 所謂【アライブHERO】である。 配信週に発売されるOCGのパック「RETURN OF THE DUELIST」にて「H-C エクスカリバー」が登場する事による。 デッキ名は同パックに登場する新カテゴリー「ヒロイック」が元ネタになっていると思われる。 TF6では強力な戦士族指定エクシーズである「H-C エクスカリバー」どころか「機甲忍者ブレード・ハート」も未収録のため、力不足感が否めない。 合計40枚+15枚+15枚 上級00枚 下級08枚 エフェクト・ヴェーラー×2 E・HERO アナザー・ネオス E・HERO エアーマン E・HERO バブルマン×3 BF-精鋭のゼピュロス 魔法24枚 E-エマージェンシーコール×3 大嵐 強欲で謙虚な壺×2 サイクロン×3 死者蘇生 戦士の生還×3 増援 超融合 月の書 ヒーローアライブ×3 ブラック・ホール 未来融合-フューチャー・フュージョン ミラクル・フュージョン×3 罠08枚 活路への希望×2 神の宣告 強制脱出装置×2 激流葬×2 聖なるバリア-ミラーフォース- エクストラ15枚 E・HERO アブソルートZero×2 E・HERO エスクリダオ E・HERO ガイア E・HERO Great TORNADO E・HERO The シャイニング E・HERO ノヴァマスター A・O・J カタストル 氷結界の龍 ブリューナク ブラック・ローズ・ドラゴン インヴェルズ・ローチ ジェムナイト・パール No.39 希望皇ホープ×2 ヴァイロン・ディシグマ サイド15枚 エフェクト・ヴェーラー 増殖するG×2 ライオウ×2 超融合 平行世界融合×2 暗闇を吸い込むマジック・ミラー×2 連鎖除外×2 転生の予言 鳳翼の爆風×2
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登場デュエリスト:清水剛(しみず つよし) オデ、ずっと強欲な瓶は意味の無いカードだと思ってたけど デッキ圧縮という意味でも使える…って話を聞いだど で、でも、オデ今でも意味が理解できないだどー う、うぉー、あだまが爆発すどぅー 特徴 マップでは頭が悪そうな喋り方をするが、デュエル中は普通に喋るブルー男子。 しかも十代同様アニメ3期の予知夢を見るあたり、ただ者ではないのかもしれない。 ラー・イエローに兄の清水季也がいる(本人曰く、「アルティメットブラザー」)。 スキルドレインと主に地・闇属性のデメリットアタッカーを組み合わせたデッキで、最終突撃命令でゴブリン突撃部隊を攻撃表示にし続けるなどまさにノーガード戦法を取ってくる。 巨大化や破壊輪、我が身を盾にも入っており、なかなか強力なデッキとなっている。 下級モンスターの攻撃力が非常に高く、中途半端なステータスでは簡単に戦闘破壊されてしまう。 中でもスキルドレイン影響下の可変機獣 ガンナー・ドラゴンは生贄無しで召喚でき、攻撃力2800の強力なモンスターである。 さすがにこれは戦闘破壊しづらいので、魔法・罠カードで補助したい。 スキルドレイン、最終突撃命令さえ破壊すれば思ったように攻撃できなくなるが、下級モンスターの攻撃力の高さは健在なので油断しないように。 タッグを組むならやはりこちらもスキルドレインを生かしたデッキを組みたい。 ランダムバトルイベントの兄とのタッグでは、兄のデッキに入っているガイアパワーによりゴブリン突撃部隊や電動刃虫などの地属性モンスターは 攻撃力が3000近くなり、大量の防御系罠により攻撃も防がれる。弟である彼のモンスターは、パワー不足のマシンナーズデッキを強化している。 互いのデッキを強化している所は、さすが兄弟である。 使用デッキ デッキ名 レベル デッキ使用場所 ノーガード戦法1 7 パートナーデッキ編集可能前 ノーガード戦法2 7 パートナーデッキ編集可能後 ノーガード戦法3(禁) 8 禁止カード使用時 ノーガード戦法4 7 清水剛&清水季也、ランダムバトルイベント フィールド上会話 デュエル申し込み デ、デュエルいいどー がんばるだどそれだら行くよおー 準備はいいだど?? 勝利 あ、あうー、勝ってしまっただど! 今日は運が良かっただどーオデよくボーっとしてるけど またデュエルしてくでだどー 敗北 あ、あうー、強いなー オデ、まだまだ弱いだどーオデよくボーっとしてるけど またデュエルしてくでだどー 引き分け あ、あうー、引き分けだど! 珍しいこともあるんだどーオデよくボーっとしてるけど またデュエルしてくでだどー
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宝札マンティコア:情報裏技等 2008年版、宝札マンティコアデッキの例(2007年9月リストを使用) ◆どのテーマであっても必須なカード モンスター暗黒のマンティコア ×2 魔法おろかな埋葬 ×3 生還の宝札 ×3 打ち出の小槌 ×3 手札抹殺 ×1 手札断殺 ×3 リロード ×3(おろかな埋葬、生還の宝札を伏せておけば打ち出の小槌と同じ効果。また無限ドロー中に発動できるので制限カードなどが一番底にありそうな時の救済策として使える) ◆召喚成功後1ターンキルを成し遂げる為に E-HERO ダーク・ガイア セットE-HERO ダーク・ガイア ×2~3 ダーク・コーリング×2~3 幻魔皇ラビエルor邪神ドレッド・ルート ×2~3 磁石の戦士マグネット・バルキリオン ×2~3 青眼の究極龍セット(ストーリー進行上、序盤でカードを揃えやすい)青眼の白龍 ×3 龍の鏡 ×1 偉大魔獣ガーゼット ×1 ビックバン・シュート ×1 青眼の究極龍 (融合デッキ) エクゾディアセット文字通りエクゾディアのパーツを5枚いれる。上記のセットのカードが揃わない時(特に序盤)に組みやすい。N・グラン・モールや天空の聖域が入っている相手へも対応出来る。 確実性を上げる為の除去ハリケーン ×1 場に複数のモンスターを並べたい場合魂の解放+次元融合 エンドフェイズの手札調整の時に必要なモンスターを墓地に送っておくこと。 テーマによっては、魂の解放の代わりにオーバーロード・フュージョン、龍の鏡、神剣-フェニックス・ブレードを使うことも出来る。 ◆スペースがあるときなどに投入を考えてもよいカード。 ドロー補助系モンスター&魔法D-HERO系×3~6 デステニー・ドロー ×3 封印の黄金櫃×1 ドロー補助系罠(1ターン目にそろえたい時は罠は入れない)無謀な欲張り ×2 八汰烏の骸 ×3 強欲な瓶 ×3 ゴブリンのやりくり上手×3+非常食×1(ゴブリンのやりくり上手をフィールドに3枚セットした状態で、3枚同時チェーンに非常食をチェーンして先に3枚とも墓地に送ってしまえば、4×3=12 計12枚ドローできる) 使えそうで使えないカードだが、投入してもいいかもしれない物暗黒界の取引 ×1~3(使えばわかる。ただ手札に2枚きた暗黒のマンティコアを墓地に捨てるのに役立つ) 無限の手札(LV6のコンタクト融合と三幻魔のみ投入の余地あり) 成金ゴブリン ×3(ワンキルで入れると邪魔になる) サンダードラゴン ×3(これ1枚で手札が1枚増える。リロード等のお供に) あとは各テーマに沿って調整する。 あまればデッキ圧縮系など(サンダー・ドラゴン、トゥーンのもくじ etc...)
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エンシェント・フェアリー・ドラゴン(OCG) シンクロ・効果モンスター 星7/光属性/ドラゴン族/攻2100/守3000 チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上 このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):自分メインフェイズに発動できる。 手札からレベル4以下のモンスター1体を特殊召喚する。 この効果を発動するターン、自分はバトルフェイズを行えない。 (2):自分メインフェイズに発動できる。 フィールドゾーンのカードを全て破壊し、自分は1000LP回復する。 その後、破壊したカードとはカード名が異なるフィールド[[魔法カード]]1枚を[[デッキ]]から手札に加える事ができる。 シグナーの竜 シンクロモンスター デッキサーチ ドラゴン族 フェアリー ライフ回復 光属性 魔法破壊 同名カード エンシェント・フェアリー・ドラゴン(アニメ) 関連カード 二重波紋(TF6) エンシェント・サンシャイン(アニメ) フェアリー・ブレス(アニメ)
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究極時械神セフィロン(アニメ) 効果モンスター 星10/光属性/天使族/攻4000/守4000 このカードは「無限光アイン・ソフ・オウル」の効果でのみ特殊召喚する事ができる。 1ターンに1度、自分の[[デッキ]]・手札・墓地に存在する 「時械神」と名の付くモンスターを攻撃力4000にして 可能な限り自分フィールド上に特殊召喚する事ができる。 このカードと戦闘するモンスターのモンスター効果は無効となる。 このカードの攻撃力は自分フィールド上に存在する 「時械神」と名の付くモンスターの攻撃力の合計となる。 このカードの破壊とプレイヤーへの戦闘ダメージを自分フィールド上に存在する 「時械神」と名の付くモンスター1体を除外する事で無効にする。 ダメージ軽減 モンスター効果無効 モンスター除外 リクルート 光属性 天使族 時械神 時械神補助 最上級モンスター 破壊耐性 能力変動 蘇生 同名カード 究極時械神セフィロン(OCG) 関連カード 無限光アイン・ソフ・オウル(アニメ) 無限光アイン・ソフ・オウル(TF6)
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パック:粉鎖・玉鎖・大喝鎖 BEFORE:悪戯好きのフルハウス(P)TF4 NEXT:幸せの入り口(P)TF4 条件 矢ヵ城利之、原麗華、安達庸佑 デュエリストレベルが6,12,18,24,30,36,42,48でランダム チャレンジ達成個数15,30,45,60,75,90,105,120,135でランダム 全キャラクターの信頼度の合計40000以上 解説 カウンター罠関連、バーンカード 主なカード ※レアリティ無表記のカードはノーマル。 効果モンスターカード(42種) 地母神アイリス 暴鬼 暴れ牛鬼 ウィングド・ライノ 天空聖者メルティウス 救済のレイヤード 緑光の宣告者(スーパー) KA-2 デス・シザーズ 原子ホタル 幻銃士 コンボファイター コンボマスター 裁きを下す者-ボルテニス(ウルトラ) ジャイアントウィルス(スーパー) 獣人アレス 素早いムササビ(レア) スフィア・ボム 球体時限爆弾(スーパー) ダイス・ポット(レア) タイム・ボマー ヂェミナイ・デビル 智天使ハーヴェスト(スーパー) 剣の女王(レア) デス・コアラ(ウルトラ) ニードルバンカー ニードル・ボール 朱光の宣告者(スーパー) 紫光の宣告者(スーパー) ハネクリボー LV9(レア) バルーン・リザード ファイヤーソーサラー 連爆魔人 ポイズンマミー 豊穣のアルテミス(スーパー) 炎の女暗殺者 魔鏡導士リフレクト・バウンダー(スーパー) マスクド・チョッパー ミスター・ボンバー 冥王竜ヴァンダルギオン(ウルトラ) メカウサー(レア) 機械犬マロン ライトニングバニッシャー 災いの像 魔法(13種) 一陣の風 火炎地獄(ウルトラ) 革命 ご隠居の猛毒薬(スーパー) サモンチェーン 連鎖爆撃(ウルトラ) 昼夜の大火事(スーパー) デス・メテオ(レア) ニトロユニット 非常食(スーパー) ミスフォーチュン 奇跡の蘇生 リニアキャノン 罠(50種) イービル・ブラスト 運命のドラ 王宮の陥落 王宮の重税 カウンター・カウンター(レア) カオス・バースト 強烈なはたき落とし(スーパー) 攻撃の無力化(レア) 強欲な瓶(レア) 黒板消しの罠 ゴブリンのその場しのぎ ゴブリンのやりくり上手(レア) 残骸爆破 自業自得(ウルトラ) 地獄の扉越し銃(レア) 仕込みマシンガン(ウルトラ) 呪術抹消 昇天の黒角笛(レア) 死霊ゾーマ(スーパー) 人造天使 セメタリー・ボム 畳返し(レア) チェーン・ヒーリング チェーン・ブラスト ツバメ返し(レア) 積み上げる幸福(スーパー) D.D.ダイナマイト 停戦協定(ウルトラ) デストラクション・ジャマー 天罰(レア) トークン謝肉祭 トラップ・キャプチャー トラップ・ジャマー(レア) トロイボム 白兵戦 八式対魔法多重結界 ヒーローズルール2 ファイアーダーツ(レア) 虚無を呼ぶ呪文 封魔の呪印(レア) 全弾発射 ヘル・ブラスト 魔宮の賄賂(ウルトラ) マジカル・エクスプロージョン(レア) マジック・キャプチャー 魔法の筒(ウルトラ) マジック・ドレイン(レア) 魔力終了宣告 誤作動 八汰烏の骸(スーパー)
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メインデッキ 40枚 モンスターカード 13枚 メタモルポット /地/岩石/700/600/2 スフィア・ボム 球体時限爆弾 /闇/機械/1400/1400/4 スフィア・ボム 球体時限爆弾 /闇/機械/1400/1400/4 スフィア・ボム 球体時限爆弾 /闇/機械/1400/1400/4 魔鏡導士リフレクト・バウンダー /光/機械/1700/1000/4 魔鏡導士リフレクト・バウンダー /光/機械/1700/1000/4 魔鏡導士リフレクト・バウンダー /光/機械/1700/1000/4 魂を削る死霊 /闇/アンデット/300/200/3 溶岩魔神ラヴァ・ゴーレム /炎/悪魔/3000/2500/8/【条件召喚】 溶岩魔神ラヴァ・ゴーレム /炎/悪魔/3000/2500/8/【条件召喚】 溶岩魔神ラヴァ・ゴーレム /炎/悪魔/3000/2500/8/【条件召喚】 マシュマロン /光/天使/300/500/3 冥府の使者ゴーズ /闇/悪魔/2700/2500/7 魔法カード 14枚 光の護封剣 /通常魔法 火炎地獄 /通常魔法 火炎地獄 /通常魔法 火炎地獄 /通常魔法 通行税 /永続魔法 通行税 /永続魔法 サイクロン /速攻魔法 スケープ・ゴート /速攻魔法 悪夢の拷問部屋 /永続魔法 悪夢の拷問部屋 /永続魔法 悪夢の拷問部屋 /永続魔法 波動キャノン /永続魔法 波動キャノン /永続魔法 波動キャノン /永続魔法 罠カード 13枚 自業自得 /通常罠 自業自得 /通常罠 自業自得 /通常罠 魔法の筒 /通常罠 停戦協定 /通常罠 拷問車輪 /永続罠 仕込みマシンガン /通常罠 仕込みマシンガン /通常罠 仕込みマシンガン /通常罠 おジャマトリオ /通常罠 ディメンション・ウォール /通常罠 ディメンション・ウォール /通常罠 ディメンション・ウォール /通常罠 融合カード 3枚 キメラテック・フォートレス・ドラゴン /闇/機械/0/0/8/【融合】 キメラテック・フォートレス・ドラゴン /闇/機械/0/0/8/【融合】 キメラテック・フォートレス・ドラゴン /闇/機械/0/0/8/【融合】 リフレクト・バウンダーを攻撃表示で放置したり スフィアボムをちらつかせる事で相手の攻撃を牽制 基本的に相手の攻撃宣言をトリガーとしたトラップによるバーンが主体。 相手が攻撃を躊躇っても波動キャノンなどで十分勝利をつかむことができる。 通行税などを使い、相手が早めに大嵐やその他除去カードをつかってくれたらラッキーである。 相手の主力は容赦なくラヴァ・ゴーレムで除去してしまいましょう。 バーンデッキは、大抵どんなデッキにも勝つことはできますが逆にどんなデッキにでも負けます。 構築と自分のドロー運次第ですね(*'ω')b 余計なバーンカードを抜いて手札断殺、強欲な瓶などのドロー補助カードをいれるのもいい作戦と思いますよ(`・ω・´)ゞ
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集いし願い(アニメ) 永続罠 自分フィールド上に存在する「シューティング・スター・ドラゴン」1体が 戦闘で破壊された時戦闘ダメージを無効にして発動する事ができる。 墓地に存在する素材を除外する事で「スターダスト・ドラゴン」1体をエクストラデッキから 特殊召喚する。(この特殊召喚はシンクロ召喚扱いとする) この効果で特殊召喚した「スターダスト・ドラゴン」の攻撃力は 墓地に存在するドラゴン族シンクロモンスター全ての攻撃力の合計分アップする。 墓地に存在するシンクロモンスター1体をエクストラデッキに戻す事で 相手のモンスターを指定して攻撃を強要することができる。 エンドフェイズ時にこの効果で特殊召喚した 「スターダスト・ドラゴン」とこのカードは除外される。 シンクロモンスター補助 ダメージ軽減 ドラゴン族補助 モンスター除外 墓地再利用 罠 罠除外 能力強化 行動制限 同名カード 集いし願い(OCG) 集いし願い(TF6) 関連カード シューティング・スター・ドラゴン(アニメ) シューティング・スター・ドラゴン(OCG) スターダスト・ドラゴン(OCG)
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速攻魔法 自分のデッキの上から3枚カードをめくり好きな順番でデッキの上に戻す。 相手はそのカードを確認できない。 4スレ目 53 名無しプレイヤー@手札いっぱい。 2010/10/02(土) 21 12 01 ID M8yO6a090 相手にめくったカードを公開する事もなければ特殊召喚もできる 「自分のデッキの上から3枚カードをめくる」効果を持つ魔法カードといえば、今や誰もが強欲で謙虚な壺を連想するだろう。 しかし、このカードも同様に、デッキの上から3枚カードをめくる効果を持っている。 強欲で謙虚な壺は、使用して-1、めくったカードを相手に公開する為に相手に情報アドバンテージを与えてしまい-3、カード1枚を手札に加えて+1。 総合アドバンテージは「-2」である。 更に、使用したターンに特殊召喚できなくなってしまうというデメリットまである。 一方、このカードの場合は、このカードを使用する-1だけで、相手にめくったカードを公開する事は無いので、総合アドバンテージは「-1」に抑えられるのである。 もちろん、特殊召喚できなくなるという大きなデメリットも無い。 このカードの効果でめくったカードの内、自分が手札に加えたいと思ったカードを一番上に置いて、 その上でデッキの1番上からカードをドロー(もしくは手札に加える)するモンスター効果や魔法・罠を使えば、もはや「擬似・強欲で謙虚な壺」と化す。 そこでドロー効果を複数回使用したり、複数枚のカードをドローできる効果を持つカードを使っていた場合など、 強欲で謙虚な壺でめくったカードを複数枚手札に加える事ができるようなものである。 めくったカードに手札に加えたいカードが2枚以上あった場合は特に役立つ。 それでいて、相手にめくったカードを公開する事もなければ特殊召喚もできるのだから恐ろしい。 一方強欲で謙虚な壺の場合は、めくった中に欲しいカードが複数枚あっても、 手札に加えた1枚以外はデッキに戻してシャッフルしなければならないため、次はいつ引けるのかわからなくなる。 このカードが速効魔法という点にも注目したい。 強欲な瓶など、ドロー効果を持つ罠や速効魔法と共に伏せて、強欲な瓶→魔導書整理とチェーンを組んで発動すれば、 なんと相手のターンにも「擬似・強欲で謙虚な壺」が使えるのだ。 また、速効魔法という性質上、ブラフとしても非常に有効である。 1ターンに何枚でも使う事ができるのも、強欲で謙虚な壺にはない利点である。 何度も使う事によって、魔力カウンターを貯めやすくなる。 いまや強欲で謙虚な壺は必須カードとまで言われている。しかし、レートは非常に高騰しており、レアリティから入手は困難である。 おかげで強欲で謙虚な壺を持っていない決闘者は取り残されてしまう始末である。 だが、そんな時代だからこそ、このカードに目を向けるべきではないだろうか? 強欲で謙虚な壺を持っていない決闘者も、是非このカードを手に取って、強欲で謙虚な壺には無い利点を存分に活かして行こう。 4スレ目 53 名無しプレイヤー@手札いっぱい。 2010/10/02(土) 21 12 01 ID M8yO6a090 黒魔導の覇者で登場した速攻魔法。 サーチ効果などを使わなければ実質三枚の中から一枚を次ターンにドローできる効果となるが、ほぼ上位互換のカードとして強欲で謙虚な壺が存在する。 こちらは魔導書整理に比べ、通常魔法、特殊召喚できないなど の違いがあるため完全な上位互換とは言えないが、このカードを積むデッキはそもそも特殊召喚を多用しないデッキであることがほとんどのため、大した問題にはならない。 高速化した遊戯王の環境において、やはり1ターンの差は大きい。更に魔導書整理は通常のドローを使ってカードを持ってくる、つまり単体では何のアドも得られないのに対し、強欲で謙虚な壺はそのようなこともない。 以上のことから、多くの遊戯王プレーヤーは魔導書整理よりも強欲な謙虚な壺を積みたがるだろう。 しかし、強欲で謙虚な壺の下位互換と評されてしまうこのカードが、強欲で謙虚な壺と互角、いやそれ以上の働きをしてくれるデッキがある。 【魔導】だ。 魔導は様々な魔導書をデッキや墓地、更には除外ゾーンからサーチ、発動することで魔法使い族モンスターをサポートしながら戦うデッキである。 前環境で猛威を振るった魔導書の神判が禁止されてもなお、そのサーチ力は遊戯王の全テーマの中でトップクラスに入ると言っても過言ではないだろう。 ここでこのカードの名前にもう一度注目してみよう。 そう、魔導書の文字が確認できる。つまりこのカードは魔導書のサポートを存分に受けることができるのである。 強欲で謙虚な壺はいくら強力であろうが引けなければ意味がないのに対し、魔導書整理は魔導のサーチ力の高さによって好きなタイミングで手札に加えることができる。 また、魔導書院ラメイソンとのシナジーにも注目したい。 《魔導書院ラメイソン/The Grand Spellbook Tower》 † フィールド魔法 (1):自分フィールドまたは自分の墓地に魔法使い族モンスターが存在する場合、 自分スタンバイフェイズに発動できる。 自分の墓地から「魔導書院ラメイソン」以外の「魔導書」魔法カード1枚を選んでデッキの一番下に戻し、 自分はデッキから1枚ドローする。 (2):このカードが相手によって破壊され墓地へ送られた時に発動できる。 自分の墓地の「魔導書」魔法カードの数以下のレベルを持つ 魔法使い族モンスター1体を手札・デッキから特殊召喚する。 墓地の魔導書を戻しつつ1ドローできるラメイソンは、魔導書整理の効果を更に強力なものにしてくれる。 三枚の中から加えるカードが一枚か二枚かの差がどれだけ大きいのかは、遊戯王プレーヤーならばよくわかるはずだ。 更に魔導書整理を発動した状態でラメイソンの効果を発動する場合、既に魔導書整理が墓地に送られているので発動のコストを気にする必要もない。 それどころか、そのターンに再びデッキボトムの魔導書整理を手札に加えれば次のターンも再び3枚の中から好きな2枚をドローすることができる。 この点も魔導書整理が強欲で謙虚な壺に勝る理由と言える。 更に、このカードが「速攻魔法」であることも強力な利点だ。 フリーチェーンのこのカードは、伏せてしまえば相手ターンの好きなタイミングで発動できる。 相手ターンを凌ぐ上で重要となる罠カードやゲーテの魔導書、トーラの魔導書を破壊されにくくする迷彩となるばかりか、 サイクロンをこのカードに打たせてしまえば相手はサイクロンを無駄打ち、こちらは次ターンの準備を整えられると、莫大なアドバンテージをとることができる。 相手ターンに発動すれば、発動後うっかり魔導書のサーチ効果を使ってしまいデッキがシャッフルされてしまうということも防げる。 それだけではない。強欲で謙虚な壺がデッキトップ三枚と手札に加えるカードを相手に公開するのに対し、 魔導書整理はデッキトップ、更には手札に加わるカードすら相手は知ることができない。 エフェクト・ヴェーラーや増殖するGなどの手札誘発カードを加えたときに、それを相手が知っているか知っていないかでは大きく違ってくる。 魔導の天敵であるライオウやデッキロック、手違いなどといったサーチ妨害効果を持つカードが相手フィールド上にあっても、 このカードはあくまでドローによって手札に加えるため手札で腐ったりせず、有効に使っていける。 デッキトップ三枚の中にサイクロンや大嵐といったカードがあればすぐに反撃に移ることもできる。 このカードが直接相手に影響を与えないカードであるということも時に利点となりうる。 例えば、魔導書士バテルでこのカードをサーチしてきた時のことを想像してほしい。 その後何も伏せていない状態からカードを一枚セットしてターンエンドしたとしよう。このカードは相手にとって何に見えるだろうか? 当然魔導書整理以外ないだろう。 先程も言ったように、魔導書整理は相手を妨害する効果などないため、相手はセットカードを気にもかけず展開しようとする。 だが、本当に伏せていたのはゲーテの魔導書や激流葬、ミラーフォースなどの強力なカードだったとしたら? 当然、セットカードは無力だと安心しきっている相手に手痛いダメージを与えることができる。 その事が印象に残ってセットカードを異様に警戒してくれようものなら万々歳である。 このように、ただデッキの上を三枚するだけのこのカードだが、魔導と組み合わせることによって強力なサーチカードに変貌する。 魔導使いの方は「強欲で謙虚な壺の上位互換」ともいえるこのカードを是非採用してみてはいかがだろうか。 7スレ目 329 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/19(木) 22 13 17.95 ID JXUXdPYG0 そもそも全盛期の魔導では一時期採用されてたしな 今は審判ないからなぁ 新テーマの森羅には必須になるかもしれんから集めておくべきではある シャイニングドローには必須のカードだしなぁ 【魔導マアト】におけるキーカードだな 関連カード コザッキーの研究成果 Tag:【魔導書】 正当評価 財布アド
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『遊☆戯☆王』プレイヤーなら知らない者はいないといっていい程の超有名カード。 効果はカードを二枚ドローするという単純なものだが、これがどれだけ強い効果かというのは、 二枚ドローを「相手より二ターン先へ進める」と置き換えればご理解頂けるだろうか。 しかもそれがノーコストで行えるのである。当然現在は禁止カード。 これだけのカードであるので勿論アニメでもその出番は多く、特に窮地からの逆転劇を演出するため、 ある種詰め将棋のような手札のやり繰りをサポートするのに、デュエルシーンにはなくてはならない存在だった。 ちなみに、ニコニコでは本編削除の波のために見かけることは少なくなったが、 本編内でこれが登場するのは前述した通り、大抵が追い込まれて手札も無いといった状況であり、 それ故に動画内で壺(あるいは似たような状況でのドロー効果)が発動されると、 困った時の~的な意で「困ったw」「困ったなw」等のコメントがつけられることが多い。 ニコニコワールドでは第五幕シーン2で、他の壺達と一緒に城の中に並べられている。 ……が、この世界でも禁止されているのは変わらないようで、入手することはできなかった。